Intercambio de formas

Puzles 1–2 jugadores Lección interactiva
Intercambio de formas en Jambolaya
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Cómo se juega

Dos jugadores comparten un tablero de 7×7 lleno de formas y juegan por turnos. Un turno son 2 jugadas, pero quien empieza solo tiene 1 jugada en el primerísimo turno.

Una jugada cambia dos piezas vecinas, arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, y debe formar una línea de 3 o más formas iguales, o un cuadrado de 2×2 formas iguales; un cambio que no forma ni línea ni cuadrado vuelve atrás y no cuesta nada.

Un cuadrado de 2×2 borra sus 4 piezas como una línea, pero no deja ninguna pieza especial ni da una jugada más. Cada pieza que desaparece te da 1 punto.

Las piezas de arriba caen y entran otras nuevas desde arriba, y las líneas nuevas que formen también cuentan para ti. Una línea de 4 o más te da una jugada más, como mucho una por jugada.

Una línea de 4 deja además una pieza Línea: cuando entra en una línea, borra toda su fila o columna, en el sentido de sus flechas. Una L o una T de 5 deja una pieza Explosión, que borra las 3×3 casillas a su alrededor cuando entra en una línea.

Una línea de 5 deja una pieza Arcoíris: cámbiala por cualquier pieza para borrar todas las piezas de esa forma. Cada jugador tiene un Martillo por partida: tócalo y luego toca cualquier pieza para quitarla a cambio de 1 punto, sin gastar jugada.

Si no queda ningún cambio posible, el tablero se mezcla solo. Tras 5 rondas gana la puntuación más alta; con los mismos puntos es empate. El nivel fija el número de formas: 5 en Fácil, 6 en Normal y 7 en Difícil; menos formas dan más reacciones en cadena.

El objetivo

Intercambio de formas es un juego de combinar tres para dos jugadores en un solo tablero compartido. El tablero de 7×7 está lleno de formas alegres: círculos, cuadrados, triángulos, rombos, estrellas y corazones, cada forma con su propio color. Por turnos, cambias piezas de sitio para hacer líneas de la misma forma. Cada pieza que borras es un punto. Después de 5 rondas, gana el jugador con más puntos.

Cómo se juega

Una jugada cambia de sitio dos piezas que están una junto a la otra: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, nunca en diagonal. Arrastra una pieza sobre la otra, o toca una y después la otra. El cambio tiene que formar una línea de 3 o más piezas de la misma forma. Un cambio que no forma ninguna línea vuelve atrás y no cuesta nada. Un cuadrado de 2×2 piezas de la misma forma también cuenta: sus 4 piezas se borran y dan puntos, pero un cuadrado no deja ninguna pieza especial ni da una jugada más.

La línea se borra y cada pieza borrada te da 1 punto. Las piezas de arriba caen y entran piezas nuevas por arriba. Si las piezas que caen forman líneas nuevas, también se borran, y esos puntos también son para ti.

Un turno son 2 jugadas. Los círculos pequeños bajo Jugadas muestran cuántas te quedan. El jugador que empieza solo tiene 1 jugada en su primerísimo turno, así que empezar no es una ventaja injusta.

Una línea de 4 o más te da una jugada más, como mucho una por jugada. Un círculo dorado se suma a los demás para mostrarlo.

Las líneas más grandes dejan una pieza especial, en una casilla de la línea:

  • Pieza Línea (una línea de 4): tiene flechas. Cuando está en una línea, borra toda su fila o columna, hacia donde apuntan sus flechas.
  • Pieza Explosión (una forma de L o de T de 5): tiene un anillo blanco. Cuando está en una línea, borra las casillas de 3×3 que la rodean.
  • Pieza Arcoíris (una línea de 5): tiene todos los colores. Cámbiala con cualquier pieza para borrar todas las piezas de esa forma.

Cada jugador tiene además un Martillo por partida. Toca el botón Martillo y luego cualquier pieza: esa pieza se quita por 1 punto, y no gasta ninguna jugada. Las piezas de arriba caen, así que el Martillo puede empezar una reacción en cadena.

Si en el tablero ya no queda ningún cambio posible, el tablero se mezcla solo.

La puntuación y el final de la partida

Cada pieza borrada vale 1 punto, reacciones en cadena incluidas, y los puntos siempre son para el jugador que ha hecho la jugada. Una ronda es un turno para cada jugador. Después de 5 rondas gana la puntuación más alta, y si hay igualdad es empate.

El nivel decide cuántas formas hay en el tablero: 5 en Fácil, 6 en Normal y 7 en Difícil, donde se suma una luna. Menos formas significa más reacciones en cadena, así que Fácil es animado y lleno de sorpresas, y Difícil pide pensar más.

Consejos para jugar mejor

  • Busca primero las líneas de 4. Una línea de 4 da puntos, crea una pieza Línea y te da otra jugada.
  • Piensa en lo que dejas detrás. El tablero es de los dos. Una pieza especial que creas pero no puedes usar tú es un regalo para el otro jugador.
  • Usa tu jugada extra con tu propia pieza especial. Crea una pieza Línea con una línea de 4, y luego combínala enseguida con la jugada que acabas de ganar.
  • Combina abajo en el tablero. Una línea cerca del fondo hace caer más piezas, y las piezas que caen forman a menudo reacciones en cadena.
  • Gasta el Martillo. No cuesta ninguna jugada y se desperdicia si terminas la partida con él. Úsalo para completar una línea, preparar una reacción en cadena o romper una línea que el otro jugador podría hacer.
  • Cambia una pieza Arcoíris con la forma que más abunda. Cuantas más piezas de esa forma, más puntos.

Errores comunes

  • Hacer la primera línea que ves. Mira todo el tablero; un cambio en otro sitio puede dar el doble.
  • Dejarle una línea de 4 fácil al otro jugador. Antes de cambiar, mira qué ofrecerá el tablero después.
  • Olvidarte del Martillo hasta que es demasiado tarde. Después de la última ronda ya no vale nada.

Jugar en familia

Intercambio de formas no necesita leer. Cada forma tiene su propio color, así que quienes confunden los colores pueden distinguir las piezas igualmente. A los niños les encantan las reacciones en cadena en Fácil, y las piezas vecinas que se iluminan muestran qué cambios son posibles, así que nadie se atasca.

La lección guiada te deja hacer una línea de 3, una pieza Línea y una pieza Explosión, hacer estallar las dos, ver un turno entero de 2 jugadas y el turno del ordenador, usar el Martillo y ganar la partida con la última jugada.

En Jambolaya puedes jugar contra el ordenador en Fácil, Normal o Difícil. En la app, dos jugadores también pueden jugar juntos en la misma habitación, cada uno en su propio teléfono o tableta, sin wifi ni internet. La edición del navegador se juega en un solo dispositivo.

Formas de jugar

  • Contra el ordenadorJuega en un solo dispositivo contra el ordenador.
  • Jugar juntos, cercaUno contra uno con alguien en la misma habitación, cada uno en su propio teléfono o tableta. Sin wifi ni internet. En la app de Jambolaya.
  • Aprende jugandoUna lección guiada en el juego de verdad te enseña las reglas paso a paso.