Anillo de letras

Puzles 1–4 jugadores Lección interactiva
Anillo de letras en Jambolaya
▶ Juega gratis en tu navegador
No disponible en navegadores móviles Para jugar a Jambolaya en el navegador necesitas un ordenador de sobremesa o un portátil. Abre jambolaya.games en tu ordenador para jugar, o descarga abajo la app para Android, iPhone y iPad.
Disponible enGoogle Play Descárgalo en laApp Store

Cómo se juega

Forma palabras con las letras de la rueda para llenar el crucigrama. Pon el dedo sobre una letra y deslízalo por las demás para escribir una palabra; luego levanta el dedo. Cada letra se usa una sola vez en una palabra, y una palabra tiene al menos 3 letras.

Si la palabra está en el crucigrama, todas sus casillas se llenan a la vez, y te da un punto por letra. Una palabra real que no está en el crucigrama es una palabra extra: te da 1 punto más.

El crucigrama queda resuelto cuando todas las casillas están llenas — una palabra cuyas casillas ya llenaron otras palabras cuenta como encontrada. Vuelve a la letra anterior para quitar la última letra.

Mezclar cambia el orden de las letras de la rueda, y Pista muestra una letra del crucigrama. Cada crucigrama permite 3 pistas en Fácil, 2 en Normal y 1 en Difícil.

Fácil tiene 4 o 5 letras en la rueda y empieza con una letra a la vista, Normal tiene 5 o 6, y Difícil 6 o 7 con más palabras que encontrar. Si juegas solo, pasas de crucigrama en crucigrama y el juego recuerda por dónde ibas.

En una carrera, todos llenan los mismos tres crucigramas sin Pista; gana el tiempo más rápido.

El objetivo

Anillo de letras muestra un pequeño crucigrama de casillas vacías y, a su lado, una rueda de letras. Todas las palabras del crucigrama se pueden escribir con las letras de la rueda. Llena todas las casillas para resolver el crucigrama.

Cómo se juega

No hay turnos. Pon el dedo sobre una letra y deslízalo por las demás para escribir una palabra; la palabra va creciendo en un recuadro encima de la rueda. Levanta el dedo para probarla.

  • Cada letra de la rueda se usa una sola vez en una palabra. Si la rueda tiene dos E, puedes usar las dos.
  • Una palabra tiene al menos 3 letras.
  • Si vuelves a la letra anterior, se quita la última letra.

Cuando levantas el dedo:

  • La palabra está en el crucigrama: todas sus casillas se llenan a la vez, y te da un punto por letra.
  • Es una palabra real, pero no está en el crucigrama: es una palabra extra, que vale 1 punto más.
  • No es una palabra: el recuadro se pone rojo y tiembla. No pierdes nada.

Un ejemplo. La rueda tiene S, O, L y A. Escribes SOLA: está en el crucigrama, así que sus cuatro casillas se llenan y ganas 4 puntos. Luego escribes LOSA. Es una palabra real, pero el crucigrama no tiene sitio para ella, así que es una palabra extra.

Las palabras se cruzan, así que una palabra llena te da letras de las palabras que la cruzan. Si otras palabras llenan todas las casillas de una palabra, esa palabra cuenta como encontrada.

Mezclar cambia el orden de las letras de la rueda. Pista muestra una letra del crucigrama. Cada crucigrama permite 3 pistas en Fácil, 2 en Normal y 1 en Difícil.

La puntuación y el final de la partida

El crucigrama está resuelto cuando todas las casillas están llenas. Elige una dificultad:

  • Fácil: 4 o 5 letras en la rueda. La primera letra de la palabra más larga se ve desde el principio.
  • Normal: 5 o 6 letras y más palabras.
  • Difícil: 6 o 7 letras y la mayor cantidad de palabras.

Si juegas solo, pasas de crucigrama en crucigrama, y la app recuerda por dónde ibas en cada dificultad y en cada idioma.

En una carrera, todos llenan los mismos tres crucigramas, cada uno en su propio teléfono o tableta. Ves en qué crucigrama va cada rival, pero nunca sus casillas. En una carrera no hay Pista. Gana quien resuelve los tres más rápido. Los crucigramas usan el idioma que habla la mayoría de los jugadores de la mesa; si hay empate, el de quien invita.

Consejos para jugar mejor

  • Busca primero la palabra más larga. En cada crucigrama hay una palabra que usa todas las letras de la rueda, y es la que más letras te da.
  • Cuenta las casillas. Una fila de cuatro casillas vacías necesita una palabra de cuatro letras.
  • Usa las letras que ya tienes. Una letra donde se cruzan dos palabras te dice cómo empieza o termina la otra palabra.
  • Mira dentro de las palabras. SOLA esconde SOL y OLA.
  • Mezcla cuando te atasques. Las letras en otro orden te dan ideas para palabras nuevas.

Errores comunes

  • Levantar el dedo demasiado pronto. La palabra se prueba en cuanto levantas el dedo.
  • Volver atrás demasiado. Cada paso atrás quita una letra. Para empezar de nuevo, levanta el dedo y vuelve a empezar.
  • No hacer caso de las palabras extra. También dan puntos, así que prueba todas las palabras que veas.

Jugar en familia

Anillo de letras es un juego tranquilo de ortografía, sin reloj. Se juega en el idioma de la app; en hebreo y en árabe el crucigrama se lee de derecha a izquierda. En el crucigrama solo salen palabras de todos los días. Fácil va bien para los que empiezan a leer, y Difícil hace pensar a los adultos.

La lección guiada te deja escribir una palabra y ver cómo se llenan sus casillas, encontrar una palabra extra, probar Mezclar y Pista, y escribir la última palabra para resolver un crucigrama.

No hay rival del ordenador. Juega solo o, en la app, haz una carrera de hasta cuatro jugadores juntos en la misma habitación, cada uno en su propio teléfono o tableta, sin wifi ni internet. La edición del navegador es para un solo dispositivo.

Formas de jugar

  • En solitarioJuega solo, cuando quieras.
  • Jugar juntos, cercaCon familia y amigos en la misma habitación: hasta 4 jugadores, cada uno en su propio teléfono o tableta. Sin wifi ni internet. En la app de Jambolaya.
  • Aprende jugandoUna lección guiada en el juego de verdad te enseña las reglas paso a paso.