Whist à élimination

Cartes 1–7 joueurs Leçon interactive
Whist à élimination dans Jambolaya
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Comment jouer

Chacun reçoit sept cartes et la carte du dessus du talon restant est retournée : sa couleur est l'atout de la première donne.

On joue les plis comme au whist : fournissez la couleur demandée si vous le pouvez, sinon jouez n'importe quoi ; le plus haut atout remporte le pli (ou la plus haute carte de la couleur demandée si aucun atout n'est tombé), et le gagnant entame.

À la fin de la donne, quiconque n'a fait AUCUN pli est éliminé.

Celui qui a pris le plus de plis (à égalité, celui qui a gagné le pli le plus tardif) choisit l'atout de la donne suivante — règle de la maison ici : la donne suivante est distribuée d'abord et le choix se fait après avoir vu ses nouvelles cartes.

Les mains rétrécissent d'une carte par tour — 7, 6, 5 … jusqu'à 1 — le peloton fond donc vite. Le dernier joueur en lice gagne.

Façons de jouer

  • Contre l'ordinateurJouez sur un seul appareil contre l'ordinateur.
  • Jouer ensemble, tout prèsEn famille ou entre amis, dans la même pièce : jusqu'à 7 joueurs, chacun sur son propre téléphone ou sa tablette. Ni Wi-Fi ni internet. Dans l'appli Jambolaya.
  • Apprenez en jouantUne leçon guidée, dans le vrai jeu, vous apprend les règles étape par étape.
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