Euchre
Comment jouer
Quatre joueurs en deux équipes jouent avec seulement le 9, 10, V, D, R et A de chaque couleur. Chacun reçoit 5 cartes et la carte du dessus du talon restant est retournée.
En commençant à gauche du donneur, chaque joueur peut demander la couleur de cette carte comme atout (le donneur la ramasse et écarte une carte) ou passer ; si les quatre passent, chacun peut nommer une AUTRE couleur — et le donneur doit en nommer une si tous les autres ont passé.
L'équipe qui a choisi l'atout sont les preneurs. Le valet d'atout (bower droit) est le plus fort atout et l'autre valet de la même couleur (bower gauche) le deuxième — il compte comme atout quand on fournit.
On joue 5 plis : fournissez la couleur demandée si vous le pouvez ; le plus haut atout gagne, sinon la plus haute carte de la couleur demandée.
Les preneurs qui font 3 ou 4 plis marquent 1 point, les 5 (une marche) en valent 2, et moins de 3 donne 2 aux DÉFENSEURS (euchred !). La première équipe à 10 gagne. À cette table, on ne joue pas en solo.
Façons de jouer
- Contre l'ordinateurJouez sur un seul appareil contre l'ordinateur.
- Jouer ensemble, tout prèsEn famille ou entre amis, dans la même pièce : jusqu'à 4 joueurs, chacun sur son propre téléphone ou sa tablette. Ni Wi-Fi ni internet. Dans l'appli Jambolaya.
- Apprenez en jouantUne leçon guidée, dans le vrai jeu, vous apprend les règles étape par étape.