Buchstabenring
So wird gespielt
Bilde aus den Buchstaben auf dem Rad Wörter, um das Kreuzworträtsel zu füllen. Lege den Finger auf einen Buchstaben und ziehe ihn über die anderen, um ein Wort zu bilden; dann hebe den Finger.
Jeder Buchstabe darf in einem Wort einmal vorkommen, und ein Wort hat mindestens 3 Buchstaben. Gehört das Wort ins Rätsel, füllen sich alle seine Felder auf einmal, und es bringt einen Punkt pro Buchstabe.
Ein echtes Wort, das nicht im Rätsel steht, ist ein Bonuswort: Es bringt 1 Extrapunkt. Das Rätsel ist gelöst, wenn jedes Feld gefüllt ist — ein Wort, dessen Felder alle schon durch andere Wörter gefüllt sind, zählt als gefunden.
Ziehe zurück auf den vorigen Buchstaben, um den letzten wieder wegzunehmen. Mischen ordnet die Buchstaben auf dem Rad neu, und Tipp zeigt einen Buchstaben im Rätsel. Jedes Rätsel erlaubt 3 Tipps bei Einfach, 2 bei Normal und 1 bei Schwer.
Einfach hat 4 oder 5 Buchstaben auf dem Rad und beginnt mit einem sichtbaren Buchstaben, Normal hat 5 oder 6, und Schwer 6 oder 7 mit mehr Wörtern zum Finden. Allein spielst du ein Rätsel nach dem anderen, und das Spiel merkt sich, wo du warst.
Im Rennen füllen alle dieselben drei Rätsel ohne Tipp; die schnellste Zeit gewinnt.
Das Ziel
Buchstabenring zeigt ein kleines Kreuzworträtsel mit leeren Feldern und daneben ein Rad mit Buchstaben. Jedes Wort im Rätsel lässt sich mit den Buchstaben auf dem Rad bilden. Füll jedes Feld, um das Rätsel zu lösen.
So wird gespielt
Züge im Wechsel gibt es nicht. Leg deinen Finger auf einen Buchstaben und zieh ihn über die anderen, um ein Wort zu bilden; das Wort wächst in einem Chip über dem Rad. Heb den Finger, um es zu versuchen.
- Jeder Buchstabe auf dem Rad darf in einem Wort einmal vorkommen. Hat das Rad zwei E, darfst du beide benutzen.
- Ein Wort hat mindestens 3 Buchstaben.
- Zieh zurück auf den vorigen Buchstaben, und der letzte Buchstabe fällt weg.
Wenn du den Finger hebst:
- Das Wort steht im Rätsel: Alle seine Felder füllen sich auf einmal, und es bringt einen Punkt pro Buchstabe.
- Es ist ein echtes Wort, steht aber nicht im Rätsel: Es ist ein Bonuswort und bringt 1 Extrapunkt.
- Es ist kein Wort: Der Chip wird rot und wackelt. Du verlierst nichts.
Ein Beispiel. Auf dem Rad stehen K, N, I und E. Du bildest KNIE: Es steht im Rätsel, also füllen sich seine vier Felder, und du bekommst 4 Punkte. Dann bildest du KEIN. Das ist ein echtes Wort, aber im Rätsel ist kein Platz dafür, also ist es ein Bonuswort.
Wörter kreuzen sich, also verrät ein gefülltes Wort Buchstaben der Wörter, die es kreuzt. Werden alle Felder eines Wortes durch andere Wörter gefüllt, zählt dieses Wort als gefunden.
Mischen ordnet die Buchstaben auf dem Rad neu. Tipp zeigt einen Buchstaben im Rätsel. Jedes Rätsel erlaubt 3 Tipps bei Einfach, 2 bei Normal und 1 bei Schwer.
Punkte und Spielende
Das Rätsel ist gelöst, wenn jedes Feld gefüllt ist. Wähl einen Schwierigkeitsgrad:
- Einfach: 4 oder 5 Buchstaben auf dem Rad. Der erste Buchstabe des längsten Wortes ist von Anfang an zu sehen.
- Normal: 5 oder 6 Buchstaben und mehr Wörter.
- Schwer: 6 oder 7 Buchstaben und die meisten Wörter.
Allein spielst du ein Rätsel nach dem anderen, und die App merkt sich für jeden Schwierigkeitsgrad und jede Sprache, wie weit du gekommen bist.
Im Rennen füllt jeder dieselben drei Rätsel auf seinem eigenen Handy oder Tablet. Du siehst, bei welchem Rätsel jeder Gegner ist, aber nie seine Felder. Im Rennen gibt es keinen Tipp. Wer alle drei am schnellsten löst, gewinnt. Die Rätsel kommen in der Sprache, die die meisten Spieler am Tisch sprechen; bei Gleichstand in der Sprache des Einladenden.
Tipps für besseres Spiel
- Such zuerst das längste Wort. Ein Wort in jedem Rätsel benutzt alle Buchstaben auf dem Rad, und es verrät die meisten Buchstaben.
- Zähl die Felder. Eine Reihe aus vier leeren Feldern braucht ein Wort mit vier Buchstaben.
- Nutze die Buchstaben, die du schon hast. Ein Buchstabe, wo sich zwei Wörter kreuzen, verrät dir, wie das andere Wort anfängt oder endet.
- Schau in die Wörter hinein. In KNIE steckt NIE; in KEIN steckt EIN.
- Misch, wenn du nicht weiterkommst. Buchstaben in neuer Reihenfolge bringen dich auf neue Wörter.
Häufige Fehler
- Den Finger zu früh heben. Das Wort wird versucht, sobald du ihn hebst.
- Zu weit zurückziehen. Jeder Schritt zurück nimmt einen Buchstaben weg. Um neu anzufangen, heb den Finger und fang noch einmal an.
- Bonuswörter auslassen. Auch sie bringen Punkte, also probier jedes Wort aus, das du siehst.
Mit der Familie spielen
Buchstabenring ist ein ruhiges Buchstabierspiel ohne Uhr. Es wird in der Sprache der App gespielt; auf Hebräisch und Arabisch liest man das Rätsel von rechts nach links. Im Rätsel kommen nur Wörter aus dem Alltag vor. Einfach passt zu Leseanfängern, während Schwer Erwachsene zum Nachdenken bringt.
In der geführten Lektion bildest du ein Wort und siehst zu, wie sich seine Felder füllen, findest ein Bonuswort, probierst Mischen und Tipp aus und bildest das letzte Wort, um ein Rätsel zu lösen.
Einen Computergegner gibt es nicht. Spiel allein oder, in der App, im Rennen mit bis zu vier Spielern im selben Raum, jeder auf seinem eigenen Handy oder Tablet. Kein WLAN und kein Internet nötig. Die Browser-Version ist für ein Gerät.
Spielarten
- AlleinSpiele allein, wann immer du willst.
- Zusammen spielen, ganz nahMit Familie und Freunden im selben Raum: bis zu 4 Spieler, jeder auf seinem eigenen Handy oder Tablet. Kein WLAN und kein Internet nötig. In der Jambolaya-App.
- Spielend lernenEine geführte Lektion im echten Spiel bringt dir die Regeln Schritt für Schritt bei.