Ligue os Pares
Como jogar
Ligue cada par de pontos iguais — a mesma cor e a mesma forma. Arraste de um ponto pelas casas vizinhas, para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, até chegar ao seu par.
Os caminhos não podem se cruzar nem dividir uma casa, e nenhum caminho pode passar pelo ponto de outro par. Arraste para dentro de outro caminho para cortá-lo, ou volte sobre o seu próprio caminho para encurtá-lo.
Um tabuleiro só está resolvido quando todos os pares estão ligados E todas as casas estão preenchidas: se todos os pares estiverem ligados mas ainda houver casas vazias, essas casas piscam em dourado.
Desfazer volta a sua última jogada, Reiniciar limpa o tabuleiro e Dica desenha para você o caminho certo de um par. Escolha o tamanho do tabuleiro (de 5×5 a 9×9) e a dificuldade: Fácil tem mais pares, Difícil menos, com caminhos mais longos e sinuosos.
Jogando sozinho, você recebe os tabuleiros em ordem, dos mais fáceis aos mais difíceis, e o jogo lembra onde você parou. Numa corrida, todos resolvem os mesmos três tabuleiros, sem Dica; vence o tempo mais rápido.
O objetivo
O Ligue os Pares mostra um tabuleiro quadrado com pares de pontos: dois pontos vermelhos com um círculo branco, dois pontos azuis com uma estrela branca, e assim por diante. Desenhe um caminho de cada ponto até o seu par. O tabuleiro está resolvido quando todos os pares estão ligados e todas as casas estão preenchidas.
Como resolver
Não há turnos. Ponha o dedo num ponto e arraste pelas casas vizinhas, para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita, até chegar ao ponto igual.
Três regras fazem o quebra-cabeça:
- Os caminhos não podem se cruzar nem dividir uma casa.
- Um caminho nunca pode passar pelo ponto de outro par. Se você tentar, a ponta do seu caminho dá uma tremidinha.
- Todas as casas precisam ser preenchidas. Se todos os pares estiverem ligados mas ainda houver casas vazias, essas casas piscam em dourado.
Você pode mudar de ideia a qualquer momento. Arraste de volta sobre o seu próprio caminho para encurtá-lo, ou continue a partir da ponta solta. Arraste para dentro do caminho de outro par e esse caminho é cortado onde você o cruzou.
Um exemplo: dois pontos vermelhos estão nas duas pontas da fileira de cima. O caminho curto pela fileira de cima liga os dois, mas se nada mais puder preencher a fileira de baixo, o tabuleiro não está resolvido. A resposta é o caminho longo, dando a volta pelas casas vazias.
Desfazer volta a sua última jogada, até mesmo um corte. Reiniciar limpa o tabuleiro, e também pode ser desfeito. Dica desenha para você o caminho certo de um par, uma vez por tabuleiro.
Pontuação e fim do jogo
Escolha o tamanho do tabuleiro, 5×5, 6×6, 7×7, 8×8 ou 9×9, e uma dificuldade. Fácil tem mais pares e caminhos curtos; Difícil tem menos, com caminhos longos e sinuosos. Os tabuleiros vêm dos mais fáceis para os mais difíceis, e cada tabuleiro tem exatamente uma resposta.
Sozinho, resolver um tabuleiro mostra quantos segundos você levou; Nova partida passa para o próximo tabuleiro. Com cronômetro, se o tempo acabar o mesmo tabuleiro volta. O app lembra onde você parou em cada tamanho e dificuldade.
Numa corrida, todos resolvem os mesmos três tabuleiros, cada um no próprio celular ou tablet. Você vê em que tabuleiro cada rival está, mas não os caminhos dele. Numa corrida não há Dica. Vence quem resolver os três mais rápido.
Dicas para jogar melhor
- Comece pelos cantos e pelas bordas. Um ponto num canto só tem duas saídas.
- Cole nas laterais. Como todas as casas precisam ser preenchidas, os caminhos muitas vezes correm pela beirada em vez de atravessar o meio.
- Fique de olho nos cantos vazios. Uma casa de canto vazia só pode ser preenchida por um caminho que faz a curva dentro dela.
- Nunca deixe uma casa presa. Se você fechar um cantinho vazio que nenhum par alcança, desfaça na hora.
Erros comuns
- Ir sempre pelo caminho mais curto. Caminhos curtos deixam buracos; o caminho longo muitas vezes é o certo.
- Achar que o tabuleiro acabou quando todos os pares estão ligados. As casas douradas também precisam ser preenchidas.
- Usar a dica cedo demais. Há uma por tabuleiro; guarde-a para o par que você não enxerga.
Jogar em família
O Ligue os Pares não pede leitura nem números. Cada par tem a sua própria cor e a sua própria forma, então quem confunde as cores ainda consegue distinguir os pares. As crianças podem começar no 5×5 enquanto os avós resolvem o 9×9 com calma.
A lição guiada deixa você ligar um par, ver um caminho sendo cortado, experimentar Desfazer, Reiniciar e Dica, e preencher as últimas casas vazias para resolver um tabuleiro pequeno.
Não há adversário de computador. Jogue sozinho ou, no app, dispute uma corrida com até quatro jogadores juntos na mesma sala, cada um no próprio celular ou tablet, sem Wi-Fi e sem internet. A edição para navegador é para um só aparelho.
Formas de jogar
- SozinhoJogue sozinho, quando quiser.
- Jogar juntos, pertinhoCom a família e os amigos na mesma sala: até 4 jogadores, cada um no próprio celular ou tablet. Sem Wi-Fi e sem internet. No app Jambolaya.
- Aprenda jogandoUma lição guiada no jogo de verdade ensina as regras passo a passo.