Euchre
Zo speel je
Vier spelers in twee teams spelen met alleen de 9, 10, B, V, H en A van elke kleur. Iedereen krijgt 5 kaarten en de bovenste kaart van de overgebleven kitty komt open te liggen.
Vanaf links van de deler mag elke speler die kleur als troef aanvragen (de deler neemt de kaart op en legt er een af) of passen; passen alle vier, dan mag ieder in plaats daarvan een ANDERE kleur noemen — en de deler moet er een noemen als alle anderen passen.
Het team dat troef koos zijn de aanvragers. De boer van troef (rechterboer) is de hoogste troef en de andere boer van dezelfde kleur (linkerboer) de tweede — die telt als troef bij het bekennen.
Speel 5 slagen: beken de voorgespeelde kleur als je kunt; de hoogste troef wint, anders de hoogste kaart van de voorgespeelde kleur. Halen de aanvragers 3 of 4 slagen, dan 1 punt; alle 5 (een mars) geeft 2, en minder dan 3 geeft de TEGENSTANDERS 2 (euchre!).
Het eerste team op 10 wint. Aan deze tafel wordt niet alleen gespeeld.
Manieren om te spelen
- Tegen de computerSpeel op één apparaat tegen een computertegenstander.
- Samen spelen, dicht bij elkaarMet familie en vrienden in dezelfde kamer: tot 4 spelers, ieder op zijn eigen telefoon of tablet. Geen wifi of internet nodig. In de Jambolaya-app.
- Leren door te spelenEen begeleide les in het echte spel leert je de regels stap voor stap.