Crokinole
Zo speel je
Leg een schijf op je basislijn, trek dan vanaf de schijf terug en laat los om hem vooruit te schieten, naar het midden. Het verdiepte midden telt 20, daarbuiten 15, 10 en 5; acht pinnen bewaken het midden.
Een schijf die een ringlijn raakt, telt voor de lagere ring. Een schijf die de buitenste lijn passeert, valt in de goot en is uit.
Heeft je tegenstander een schijf op het bord, dan moet je schot er een raken, direct of door een van je eigen schijven ertegenaan te stoten; de schijven van de tegenstander zijn omcirkeld.
Heeft je tegenstander geen schijf op het bord, dan moet je schijf helemaal binnen de 15-ring stoppen of in het gat van 20 vallen; de 15-ring licht op.
Een schot dat een van deze regels breekt is een fout: je schijf gaat eraf, samen met je eigen schijven die hij verplaatste, en hij telt niets, zelfs niet in het gat van 20.
Een schijf die in het gat van 20 valt, telt meteen 20; schijven die eraf gaan, wachten in de goot. Als alle 24 schijven gespeeld zijn, wint wie de meeste punten heeft.
Manieren om te spelen
- Tegen de computerSpeel op één apparaat tegen een computertegenstander.
- Samen spelen, dicht bij elkaarEén tegen één met iemand in dezelfde kamer, ieder op zijn eigen telefoon of tablet. Geen wifi of internet nodig. In de Jambolaya-app.