Relie les paires

Puzzle 1–4 joueurs Leçon interactive
Relie les paires dans Jambolaya
▶ Jouer gratuitement dans le navigateur
Non disponible sur les navigateurs mobiles Dans le navigateur, Jambolaya demande un ordinateur de bureau ou portable. Ouvrez jambolaya.games sur votre ordinateur pour jouer, ou installez l'appli ci-dessous pour Android, iPhone et iPad.
Disponible surGoogle Play Télécharger dans l'App Store

Comment jouer

Reliez chaque paire de points identiques — même couleur et même forme. Faites glisser votre doigt depuis un point à travers les cases voisines, vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, jusqu'à son partenaire.

Les chemins ne peuvent ni se croiser ni partager une case, et aucun chemin ne peut traverser le point d'une autre paire. Glissez dans un autre chemin pour le couper, ou revenez sur votre propre chemin pour le raccourcir.

Une grille n'est résolue que lorsque chaque paire est reliée ET que chaque case est remplie : si toutes les paires sont reliées mais qu'il reste des cases vides, ces cases clignotent en doré.

Annuler reprend votre dernier coup, Recommencer vide la grille, et Indice trace pour vous le bon chemin d'une paire.

Choisissez une taille de grille (de 5×5 à 9×9) et une difficulté : Facile a le plus de paires, Difficile le moins, avec des chemins plus longs et sinueux.

En jouant seul, vous recevez les grilles dans l'ordre, les plus faciles d'abord, et le jeu retient où vous en êtes. Dans une course, tout le monde résout les trois mêmes grilles, sans Indice ; le meilleur temps gagne.

Le but

Relie les paires montre une grille carrée avec des paires de points : deux points rouges avec un rond blanc, deux points bleus avec une étoile blanche, et ainsi de suite. Tracez un chemin entre chaque point et son partenaire. La grille est résolue quand chaque paire est reliée et chaque case est remplie.

Comment le résoudre

Il n'y a pas de tours. Posez le doigt sur un point et faites-le glisser de case voisine en case voisine, vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, jusqu'au point assorti.

Trois règles font l'énigme :

  • Les chemins ne peuvent ni se croiser ni partager une case.
  • Un chemin ne peut jamais passer par le point d'une autre paire. Essayez, et le bout de votre chemin tremble un petit peu.
  • Chaque case doit être remplie. Si toutes les paires sont reliées mais qu'il reste des cases vides, ces cases clignotent en doré.

Vous pouvez changer d'avis à tout moment. Repassez sur votre propre chemin pour le raccourcir, ou continuez depuis son bout libre. Glissez dans le chemin d'une autre paire, et ce chemin est coupé là où vous l'avez croisé.

Un exemple : deux points rouges sont aux deux bouts de la rangée du haut. Le chemin court, tout le long du haut, les relie, mais si rien d'autre ne peut remplir la rangée en dessous, la grille n'est pas résolue. Le grand détour, par les cases vides, est la solution.

Annuler reprend votre dernier coup, même une coupure. Recommencer vide la grille, et cela aussi peut s'annuler. Indice trace pour vous le bon chemin d'une paire, une fois par grille.

Les points et la fin de la partie

Choisissez une taille de grille, 5×5, 6×6, 7×7, 8×8 ou 9×9, et une difficulté. Facile a le plus de paires et des chemins courts ; Difficile en a le moins, avec de longs chemins sinueux. Les grilles arrivent des plus faciles aux plus dures, et chaque grille a exactement une solution.

En solo, résoudre une grille affiche le nombre de secondes qu'il vous a fallu ; Nouvelle partie passe à la grille suivante. Avec un minuteur, la même grille revient quand le temps est écoulé. L'appli se souvient de là où vous en êtes pour chaque taille et chaque difficulté.

En course, chacun résout les trois mêmes grilles sur son propre téléphone ou sa tablette. Vous voyez sur quelle grille est chaque adversaire, mais pas ses chemins. Il n'y a pas d'Indice en course. Le plus rapide à résoudre les trois gagne.

Astuces pour mieux jouer

  • Commencez par les coins et les bords. Un point dans un coin n'a que deux sorties.
  • Longez les murs. Comme chaque case doit être remplie, les chemins suivent souvent le bord plutôt que de traverser le milieu.
  • Surveillez les coins vides. Une case de coin vide ne peut être remplie que par un chemin qui y tourne.
  • N'enfermez jamais une case. Si vous fermez un recoin vide qu'aucune paire ne peut atteindre, annulez tout de suite.

Les erreurs fréquentes

  • Toujours prendre le chemin le plus court. Les chemins courts laissent des trous ; le grand détour est souvent le bon.
  • Croire que la grille est finie quand chaque paire est reliée. Les cases dorées doivent être remplies aussi.
  • Utiliser l'indice trop tôt. Il y en a un par grille : gardez-le pour la paire que vous ne voyez pas.

Jouer en famille

Relie les paires ne demande ni lecture ni chiffres. Chaque paire a sa propre couleur et sa propre forme, donc ceux qui confondent les couleurs distinguent quand même les paires. Les enfants peuvent commencer en 5×5 pendant que les grands-parents prennent leur temps sur une 9×9.

La leçon guidée vous fait relier une paire, voir un chemin se faire couper, essayer Annuler, Recommencer et Indice, puis remplir les dernières cases vides pour résoudre une petite grille.

Il n'y a pas d'adversaire ordinateur. Jouez seul ou, dans l'appli, faites la course jusqu'à quatre joueurs, en famille ou entre amis, dans la même pièce, chacun sur son propre téléphone ou sa tablette, sans Wi-Fi ni internet. La version navigateur se joue sur un seul appareil.

Façons de jouer

  • En soloJouez seul, quand vous voulez.
  • Jouer ensemble, tout prèsEn famille ou entre amis, dans la même pièce : jusqu'à 4 joueurs, chacun sur son propre téléphone ou sa tablette. Ni Wi-Fi ni internet. Dans l'appli Jambolaya.
  • Apprenez en jouantUne leçon guidée, dans le vrai jeu, vous apprend les règles étape par étape.