رامي المناورة

ورق من 1 إلى 5 لاعبين درس تفاعلي
رامي المناورة في Jambolaya
▶ العب مجانًا في متصفحك
غير مدعوم في متصفحات الهاتف يحتاج Jambolaya في المتصفح إلى كمبيوتر مكتبي أو محمول. افتح jambolaya.games على الكمبيوتر لتلعب، أو نزّل تطبيق Android من الأسفل. تطبيق iPhone وiPad قادم قريبًا.
احصل عليه منGoogle Play

طريقة اللعب

أعد ترتيب التشكيلات على الطاولة لتكون أول من يُفرغ يده. يمكن أن يلعب من اثنين إلى خمسة. تستخدم معظم القواعد حزمتين من 52 ورقة مخلوطتين معًا ومن دون جوكر (104 أوراق)؛ أما كاروسيل وفاتيكان وتاهيتي فتضيف أوراق جوكر، كما هو موضح أدناه.

يختار اللاعب الداعي القواعد، وكلٌّ منها يُلعب كما يصفه موقع pagat.com: مناورة (الافتراضي) أو مكيافيلي أو شنغهاي أو غوادالوبي أو كاروسيل أو فاتيكان أو تاهيتي.

لبعض القواعد خيار إضافي واحد: اللعب إلزامي في مناورة وشنغهاي، واللعب حتى (200 أو 300 نقطة) في مناورة، وحركة غير مكتملة في مكيافيلي وغوادالوبي وتاهيتي.

يجب أن تكون كل مجموعة على الطاولة ثلاثية (3 أو 4 أوراق من رتبة واحدة، كل منها من نوع مختلف) أو متتالية (3 أوراق فأكثر من نوع واحد بالترتيب).

في دورك يمكنك إعادة بناء الطاولة كما تشاء، بتقسيم المجموعات ونقل الأوراق بينها وبدء مجموعات جديدة، ما دمت تضيف ورقة واحدة على الأقل من يدك وتنتهي كل مجموعة صحيحة. لا يمكنك أبدًا أن تأخذ ورقة من الطاولة إلى يدك، ولا توجد كومة نبذ.

تعيد البناء على نسخة خاصة لا يراها أحد غيرك: اضغط تم لتلعبها، أو إعادة لترجع كل شيء كما كان.

عندما تكون الكومة فارغة تمرر بدل أن تسحب؛ وإذا مرر جميع اللاعبين على التوالي دون أن يلعب أحد أوراقًا بينهم، تصبح الجولة مسدودة وتنتهي (أما كاروسيل فتنتهي بطريقتها الخاصة، الموضحة أدناه). في مناورة تُوزَّع سبع أوراق لكل لاعب.

يُحسب الآس عاليًا فقط: ب-ك-آ متتالية، لكن ك-آ-2 وآ-2-3 ليستا كذلك. يجب أن تلعب أوراقًا إن استطعت؛ وإن لم تستطع، فاسحب من الكومة ورقة واحدة في كل مرة حتى تستطيع، ثم العب. يحدد خيار اللعب إلزامي كيف يُتحقق من ذلك.

تذكير، مع تلميح: إذا ضغطت اسحب (أو تمرير) ولديك حركة، تُريك الطاولة ورقة واحدة يمكنك لعبها والمجموعات التي تغيّرها هذه الحركة، وتخبرك إن كانت تحتاج إلى إعادة ترتيب الطاولة؛ اضغط اسحب (أو تمرير) مرة أخرى للمتابعة على أي حال.

أي حركة صحيحة مقبولة، لا التي عُرضت فقط. الثقة باللاعب: يعمل اسحب وتمرير من الضغطة الأولى، دون تذكير. وفي الحالتين لا ينتهي دورك إلا عندما تلعب أوراقًا، أو تمرر والكومة فارغة.

تنتهي الجولة لحظة أن يضع أحد اللاعبين ورقته الأخيرة، ويُسجَّل على كل لاعب آخر نقاط عقوبة عن الأوراق الباقية في يده: الآس 15، والعشرات والصور 10، وكل ورقة أخرى 5. تُحسب الجولة المسدودة بالطريقة نفسها. ومن أنهى أوراقه يأخذ 0، لذا فالمجموع الأقل أفضل.

تتوالى الجولات وتتراكم النقاط، حتى يبلغ أحدهم الهدف أو يتجاوزه؛ عندها يفوز أقل مجموع، وإذا تشارك أكثر من لاعب في أقل مجموع، تُلعب جولة أخرى. في مكيافيلي تُوزَّع ثلاث عشرة ورقة لكل لاعب.

يلعب الآس عاليًا أو منخفضًا، لكن ليس الاثنين معًا: آ-2-3 وب-ك-آ متتاليتان، أما ك-آ-2 فلا. في دورك إما أن تلعب أوراقًا أو تسحب ورقة واحدة، والسحب ينهي دورك. يحدد خيار حركة غير مكتملة ما تكلّفك الحركة التي تبدأها ولا تستطيع إكمالها.

إعادة، بلا عقوبة (الافتراضي): اضغط إعادة ولا تخسر شيئًا. استرجاع، اسحب 3: بمجرد أن تغيّر الطاولة، يصبح زر إعادة استسلام (+3)؛ اضغطه مرتين لترجع كل شيء كما كان وتسحب ثلاث أوراق عقوبةً، وهذا ينهي دورك.

مكيافيلي جولة واحدة فقط: يفوز من يُفرغ يده، وكل ورقة باقية تُحسب بنقطة 1، والجولة المسدودة يفوز بها اللاعب الذي بقي لديه أقل عدد من الأوراق، وإذا تعادل أكثر من لاعب في ذلك فالنتيجة تعادل.

في شنغهاي تُوزَّع عشر أوراق لكل لاعب، على دفعات من ثلاث وثلاث وثلاث وواحدة. يُحسب الآس منخفضًا فقط: آ-2-3 متتالية، لكن ب-ك-آ وك-آ-2 ليستا كذلك.

كما في مناورة يجب أن تلعب أوراقًا إن استطعت، ساحبًا ورقة واحدة في كل مرة حتى تستطيع، ويعمل خيار اللعب إلزامي بالطريقة نفسها. عندما يضع أحد اللاعبين ورقته الأخيرة، يُسجَّل على كل لاعب آخر نقطة 1 عن كل ورقة باقية في يده، وتُحسب الجولة المسدودة بالطريقة نفسها.

ليس لشنغهاي نهاية محددة: تتوالى الجولات وتتراكم النقاط ما دام اللاعبون يواصلون اللعب، ويتصدر أقل مجموع. في غوادالوبي تُوزَّع خمس أوراق لكل لاعب. يلعب الآس عاليًا أو منخفضًا، لكن ليس الاثنين معًا، كما في مكيافيلي.

في دورك إما أن تلعب أوراقًا أو تسحب ورقتين؛ وإذا لعبت أوراقًا دون أن تُفرغ يدك، تسحب ورقة واحدة في نهاية دورك. يعمل خيار حركة غير مكتملة كما في مكيافيلي. غوادالوبي جولة واحدة فقط، تُحسب نقاطها مثل مكيافيلي: يفوز من يُفرغ يده، وكل ورقة باقية تُحسب بنقطة 1.

في كاروسيل يلعب لاعبان بحزمة واحدة من 52 ورقة وجوكر واحد (53 ورقة)، أو من ثلاثة إلى خمسة لاعبين بحزمتين وجوكرين (106 أوراق). تُوزَّع عشر أوراق لكل لاعب. يلعب الآس عاليًا أو منخفضًا، لكن ليس أبدًا في وسط متتالية: آ-2-3 وب-ك-آ متتاليتان، أما ك-آ-2 فلا.

يمثّل الجوكر أي ورقة تختارها. عندما تضع جوكر على الطاولة يجب أن تحدد أي ورقة يمثّل، برتبتها ونوعها: إذا كانت أكثر من ورقة تناسبه، تسألك الطاولة عند إنهاء حركتك، وإذا كانت ورقة واحدة فقط تناسبه تُختار لك. يبقى الجوكر الموجود على الطاولة تلك الورقة نفسها.

يمكن نقله إلى مجموعة أخرى، لكن بصفته الورقة نفسها فقط.

ولا يمكن أن يمثّل ورقة جديدة إلا بعد أن تكون الورقة الحقيقية التي يمثّلها على الطاولة، موضوعة من يدك أو منقولة من مجموعة أخرى؛ وعندها يجب أن يدخل الجوكر المحرَّر مباشرة في مجموعة بصفته ورقة جديدة تُحدَّد له، ولا يمكن أبدًا أن يعود إلى يد.

في دورك تسحب دائمًا ورقة أولًا. ثم إما أن تلعب أوراقًا أو تسحب ورقة ثانية؛ وبعد الورقة الثانية إما أن تلعب أوراقًا أو تسحب ثالثة، والورقة الثالثة تنهي دورك دون أن تلعب أوراقًا.

تُحسب الأوراق الباقية في اليد: الجوكر 25، والصورة 10، والآس 1، وكل ورقة أخرى بقيمة رقمها. إذا لعبت أوراقًا بعد سحبة أو سحبتين وبقي لديك 5 نقاط أو أقل، يصبح زر اسحب اطرق: الطرق يلعب أوراقك وينهي الجولة فورًا.

عندها يفوز بالجولة اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط، ويكسب مجموع الفروق بين نقاطه ونقاط كل لاعب آخر.

إذا كان أقل عدد من النقاط لدى لاعب غير الطارق، يفوز ذلك اللاعب ويكسب 10 نقاط إضافية مكافأة التفوّق على الطارق؛ وإذا تعادل الطارق مع لاعب آخر، يفوز اللاعب الآخر مع مكافأة التفوّق، وإذا تعادل لاعبان غير الطارق فكلاهما يفوز.

اللاعب الذي يُفرغ يده يفوز بالجولة ويكسب كل النقاط الباقية في أيدي الآخرين مضافًا إليها 25.

إذا لم يطرق اللاعب الذي يسحب آخر ورقة من الكومة، يحصل كل لاعب بالترتيب، وآخرهم ذلك اللاعب، على دور إضافي واحد ليلعب أوراقًا أو يمرر دون سحب، ولا يمكن لأحد أن يطرق في هذه الأدوار الأخيرة؛ ثم يفوز صاحب أقل عدد من النقاط، ويفوز معًا اللاعبون المتعادلون.

تنتهي اللعبة عندما يبلغ رصيد أحد اللاعبين 150 نقطة. يكسب ذلك اللاعب 100 نقطة إضافية، ويكسب كل لاعب 25 نقطة إضافية عن كل جولة فاز بها، ويفوز أعلى مجموع؛ وإذا تعادل أكثر من لاعب فيه فالنتيجة تعادل.

تُستخدم في فاتيكان حزمتان من 52 ورقة وجوكران (106 أوراق)، وتُوزَّع ثلاث عشرة ورقة لكل لاعب. في دورك إما أن تسحب ورقة واحدة أو تلعب أوراقًا، ولا تجمع بينهما أبدًا.

تعمل المتتاليات والثلاثيات والجوكر كما في كاروسيل، مع فرق واحد: لا يمكن نقل الجوكر الموجود على الطاولة إلى مجموعة أخرى حتى تكون الورقة الحقيقية التي يمثّلها على الطاولة. ويبقى في مكانه بينما تضيف أوراقًا إلى مجموعته أو تقسمها، ما دامت ورقة كانت بجانبه تبقى معه.

في أول مرة تلعب فيها أوراقًا، يجب أن تضع متتالية من ثلاث أوراق من نوع واحد من يدك، ولا يُحسب الجوكر من هذه الثلاث؛ وبعد ذلك، في الدور نفسه ولاحقًا، يمكنك إضافة الأوراق وإعادة ترتيب الطاولة بحرية. فاتيكان جولة واحدة فقط بلا نقاط: يفوز من يُفرغ يده.

الجولة المسدودة يفوز بها اللاعب الذي بقي لديه أقل عدد من الأوراق، وإذا تعادل أكثر من لاعب في ذلك فالنتيجة تعادل. تُستخدم في تاهيتي حزمتان من 52 ورقة وأربع أوراق جوكر (108 أوراق).

تُوزَّع خمس أوراق لكل لاعب، وتُوزَّع أربع أوراق أخرى مكشوفة على الطاولة بصفتها أوراقًا منفردة. يمكنك استخدام هذه الأوراق المنفردة في تشكيلاتك، لكن ذلك ليس إلزاميًا؛ وإلى أن تُستخدم الورقة تبقى وحدها على الطاولة، ولا يمكن أبدًا أن تدخل إلى يد.

في دورك إما أن تلعب أوراقًا أو تسحب ورقة واحدة، ويلعب الآس عاليًا أو منخفضًا، لكن ليس الاثنين معًا، كما في مكيافيلي؛ ويعمل خيار حركة غير مكتملة كما في مكيافيلي أيضًا. يمثّل الجوكر أي ورقة تختارها، كما في كاروسيل، لكن المجموعة لا يمكن أن تضم إلا جوكرًا واحدًا.

لا يمكن إعادة ترتيب مجموعة فيها جوكر: لا يمكن نقل أي ورقة منها، ولا تُضاف إليها إلا أوراق من يدك. لتحرير الجوكر، ضع من يدك الورقة الحقيقية التي يمثّلها، وليس أبدًا ورقة موجودة على الطاولة.

وعندها يمكن إعادة ترتيب تلك المجموعة أيضًا، ويجب أن يدخل الجوكر في مجموعة على الطاولة بصفته ورقة جديدة تُحدَّد له.

تاهيتي جولة واحدة فقط: يفوز من يُفرغ يده، ويُسجَّل على كل لاعب آخر نقاط عقوبة عن الأوراق الباقية في يده: الجوكر 30، والآس 11، والصورة 10، وكل ورقة أخرى بقيمة رقمها.

الجولة المسدودة يفوز بها اللاعب الذي بقي لديه أقل عدد من النقاط، وإذا تعادل أكثر من لاعب في ذلك فالنتيجة تعادل.

طرق اللعب

  • ضد الكمبيوترالعب على جهاز واحد ضد الكمبيوتر.
  • اللعب معًا، عن قربمع العائلة والأصدقاء في الغرفة نفسها: حتى 5 لاعبين، كل واحد على هاتفه أو جهازه اللوحي. بلا Wi-Fi وبلا إنترنت. في تطبيق Jambolaya.
  • تعلّم باللعبدرس موجّه في اللعبة الحقيقية يعلّمك القواعد خطوة بخطوة.
إعلان